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Ref. 8436578810826

Trickerion Edición Definitiva

Jugadores 1-4
Edad 14+
Tiempo 60-180'

Trickerion Leyendas del Ilusionismo Edición Definitiva es un juego de mesa, de estrategia, ambientado en un mundo ficticio inspirado en la vida y cultura urbana de finales del siglo XIX; y aderezado con una pizca de magia sobrenatural

117,00 €
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Los jugadores asumirán el papel de ilusionistas rivales, cada uno con sus propias fortalezas y características. Se esfuerzan por alcanzar la fortuna y la fama en una competición organizada por un legendario mago, que busca un sucesor que sea digno de poseer la poderosa piedra Trickerion, que tiene fama de otorgar poderes sobrenaturales a su propietario.

A través de mecánicas de colocación de trabajadores y de selección de acciones simultáneas, los ilusionistas y sus equipos de ayudantes (el ingeniero, el asistente, el gerente y un puñado de aprendices) obtendrán planos y componentes para trucos de magia cada vez más complejos, ampliarán el equipo y organizarán actuaciones visitando las ubicaciones del centro, callejón oscuro, mercado y el teatro en el tablero de juego principal, que representa un paisaje urbano de finales del siglo XIX.

Los trucos se almacenarán y se prepararán en el tablero de taller del mago, mientras que las actuaciones se llevarán a cabo en el teatro en forma de un minijuego de colocación de fichas con mucha interacción entre jugadores. Las actuaciones otorgan puntos de fama y monedas a sus propietarios en función de los trucos que realicen.

Los puntos de fama tienen múltiples usos, pero también son una condición para la victoria: después del séptimo turno, cuando se revela la última carta de rendimiento, la partida termina y el ilusionista con más puntos de fama será el ganador.

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/255668/trickerion-collectors-edition

Contenido: 1 Tablero Central, 1 Tablero de la Academia, 5 Tableros de Jugador (con el del Modo Solitario), 16 Tableros de ampliación de Especialista, 92 Cartas (Trucos, Magos y Cartas de Duelo de Magos), 246 Cartas pequeñas (Carteles, Planes del Heredero, Encargos y Poderes de Mago), 52 Cartas de Función (del Juego Base, del Módulo Duelo de Magos y del Modo Solitario), 104 Componentes (48 Básicos, 32 Avanzados y 24 Superiores), 80 Fichas de Truco, 16 Fichas de Símbolo, 34 Fichas de Profecía, 58 Fichas de Moneda, 16 Losetas de Aula, 16 Losetas de Sala de Prácticas, 20 Losetas de Secreto, 4 Losetas de Sala Cerrada, 2 Fichas de Sala Abierta, 16 Fichas de Academia, 4 Fichas especiales del Profesor Bernard, 10 Losetas de Bloqueo, 2 Fichas de Preparación de Turno, 4 Tableros de Ampliación de Artilugios, 16 Fichas de Artilugio, 1 Reglamento de Trickerion revisado, 1 Reglamento de La Academia Dahlgaard, 1 Reglamento de El Heredero de Dahlgaard (el Modo Solitario), 1 Reglamento de El Despertar Tecnológico, 1 Reglamento de Poderes de Mago y Duelo de Magos, 4 copias del Manual de Mago, 4 copias del Manual de la Academia, 78 Fragmentos de Trickerion, 1 Piedra de Trickerion (el Marcador de Turno), 40 Fichas de Personaje de madera, 48 Fichas de Bandera de madera, 6 Dados del Centro y 5 Dados de Bloqueo para el Modo Solitario.

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Descripción

Los jugadores asumirán el papel de ilusionistas rivales, cada uno con sus propias fortalezas y características. Se esfuerzan por alcanzar la fortuna y la fama en una competición organizada por un legendario mago, que busca un sucesor que sea digno de poseer la poderosa piedra Trickerion, que tiene fama de otorgar poderes sobrenaturales a su propietario.

A través de mecánicas de colocación de trabajadores y de selección de acciones simultáneas, los ilusionistas y sus equipos de ayudantes (el ingeniero, el asistente, el gerente y un puñado de aprendices) obtendrán planos y componentes para trucos de magia cada vez más complejos, ampliarán el equipo y organizarán actuaciones visitando las ubicaciones del centro, callejón oscuro, mercado y el teatro en el tablero de juego principal, que representa un paisaje urbano de finales del siglo XIX.

Los trucos se almacenarán y se prepararán en el tablero de taller del mago, mientras que las actuaciones se llevarán a cabo en el teatro en forma de un minijuego de colocación de fichas con mucha interacción entre jugadores. Las actuaciones otorgan puntos de fama y monedas a sus propietarios en función de los trucos que realicen.

Los puntos de fama tienen múltiples usos, pero también son una condición para la victoria: después del séptimo turno, cuando se revela la última carta de rendimiento, la partida termina y el ilusionista con más puntos de fama será el ganador.

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/255668/trickerion-collectors-edition

Contenido: 1 Tablero Central, 1 Tablero de la Academia, 5 Tableros de Jugador (con el del Modo Solitario), 16 Tableros de ampliación de Especialista, 92 Cartas (Trucos, Magos y Cartas de Duelo de Magos), 246 Cartas pequeñas (Carteles, Planes del Heredero, Encargos y Poderes de Mago), 52 Cartas de Función (del Juego Base, del Módulo Duelo de Magos y del Modo Solitario), 104 Componentes (48 Básicos, 32 Avanzados y 24 Superiores), 80 Fichas de Truco, 16 Fichas de Símbolo, 34 Fichas de Profecía, 58 Fichas de Moneda, 16 Losetas de Aula, 16 Losetas de Sala de Prácticas, 20 Losetas de Secreto, 4 Losetas de Sala Cerrada, 2 Fichas de Sala Abierta, 16 Fichas de Academia, 4 Fichas especiales del Profesor Bernard, 10 Losetas de Bloqueo, 2 Fichas de Preparación de Turno, 4 Tableros de Ampliación de Artilugios, 16 Fichas de Artilugio, 1 Reglamento de Trickerion revisado, 1 Reglamento de La Academia Dahlgaard, 1 Reglamento de El Heredero de Dahlgaard (el Modo Solitario), 1 Reglamento de El Despertar Tecnológico, 1 Reglamento de Poderes de Mago y Duelo de Magos, 4 copias del Manual de Mago, 4 copias del Manual de la Academia, 78 Fragmentos de Trickerion, 1 Piedra de Trickerion (el Marcador de Turno), 40 Fichas de Personaje de madera, 48 Fichas de Bandera de madera, 6 Dados del Centro y 5 Dados de Bloqueo para el Modo Solitario.

Detalles del producto
Ambientación: Literatura y Arte Mecánicas: Colocación de trabajadores, Gestión de recursos, Puntos de acción Editorial: Maldito Games Idioma: Castellano Distribuidora: MalditoGames Jugadores: 1, 2, 3, 4 Autor: Richard Amann, Viktor Peter Tipología: Eurogame
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