• Nuevo
Ref. 8421005001106

Spirit Island

Jugadores 1-4
Edad 13+
Tiempo 90-120'

FECHA DE LA REIMPRESIÓN: ÚLTIMO TIRMESTRE DEL 2026.

Spirit Island es un juego de mesa cooperativo, temático y complejo, sobre la defensa de tu isla contra los invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales.

76,50 €
Envío Envío en 24/48h.
Envío gratis Envío gratis a partir de 60€

Accesorios indispensables

Fundas Premium

Fundas Steel Armour Estándar Premium 66X91 Mm

Fundas Steel Armour Estándar Premium 66X91 Mm

3,50 €
Fundas Steel Armour Mini Euro Premium 47X70 Mm

Fundas Steel Armour Mini Euro Premium 47X70 Mm

2,50 €

Fundas Normal

FECHA DE LA REIMPRESIÓN: ÚLTIMO TIRMESTRE DEL 2026.

En los rincones más lejanos del mundo, la magia todavía existe, encarnada por los espíritus de la tierra, del cielo y de todo lo natural. A medida que las grandes potencias de Europa vayan extendiendo sus imperios coloniales cada vez más y más, inevitablemente reclamarán un lugar donde los espíritus todavía atesoran el poder y, cuando lo hagan, la tierra misma luchará junto a los isleños que viven allí.

Spirit Island es un juego de mesa cooperativo, temático y complejo, sobre la defensa de tu isla contra los invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales. Cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas van a jugar pagando energía para hacerlo. El uso de combinaciones de cartas de poder que coinciden con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación. Los poderes más rápidos surten efecto inmediatamente, antes de que los invasores se extiendan y saqueen, pero otros mágicos son más lentos, requiriendo premeditación y planificación para su uso efectivo. En la fase del espíritu, los espíritus ganan energía, y eligen diversas acciones: recuperar las cartas de poder usadas, buscar un nuevo poder, o extender la presencia en nuevas áreas de la isla. Los invasores se expanden a través del mapa de la isla de una manera semipredecible.

En cada ronda exploran en algunas tierras (porciones de la isla); en la siguiente ronda, construyen en esas tierras, formando asentamientos y ciudades. En la ronda posterior, arrasan allí donde se encuentren, trayendo la plaga a la tierra y atacando a cualquier isleño nativo presente. Los isleños luchan contra los invasores cuando son atacados, y prestan a los espíritus alguna otra ayuda, pero no siempre lo hacen exactamente como uno espera. Algunas potencias trabajan junto con los isleños, ayudándoles; por ejemplo expulsando a los invasores o limpiando la tierra de la plaga.

El juego se intensifica a medida que avanza: los espíritus extienden su presencia a nuevas partes de la isla y buscan poderes nuevos y más potentes; mientras que los invasores intensifican sus esfuerzos de colonización.

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/162886/spirit-island

Contenido: 1 Tablero de Invasores, 4 Tableros de Isla, 8 Paneles de Espíritu, 4 Paneles de Escenario, 3 Paneles de Adversario, 36 Cartas Poderes Menores, 22 Cartas Poderes Mayores, 32 Cartas Poderes Únicos, 2 Cartas de Plaga, 15 Cartas de Miedo, 15 Cartas de Invasor, 8 Cartas de Ayuda, 4 Cartas de Progresión de Poder, 2 Divisores de Nivel de Terror, 3 Losetas de Recordatorio de Adversario, 40 Piezas de Explorador, 32 Piezas de Pueblo, 20 Piezas de Ciudad, 38 Piezas de Plaga, 36 Piezas de Dahan, 52 Discos de Presencia, 12 Marcadores de 1 solo Turno, 20 Marcadores de Miedo y 32 Marcadores de Energía.

Comentarios (0)

No hay reseñas de clientes en este momento.
Descripción

FECHA DE LA REIMPRESIÓN: ÚLTIMO TIRMESTRE DEL 2026.

En los rincones más lejanos del mundo, la magia todavía existe, encarnada por los espíritus de la tierra, del cielo y de todo lo natural. A medida que las grandes potencias de Europa vayan extendiendo sus imperios coloniales cada vez más y más, inevitablemente reclamarán un lugar donde los espíritus todavía atesoran el poder y, cuando lo hagan, la tierra misma luchará junto a los isleños que viven allí.

Spirit Island es un juego de mesa cooperativo, temático y complejo, sobre la defensa de tu isla contra los invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales. Cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas van a jugar pagando energía para hacerlo. El uso de combinaciones de cartas de poder que coinciden con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación. Los poderes más rápidos surten efecto inmediatamente, antes de que los invasores se extiendan y saqueen, pero otros mágicos son más lentos, requiriendo premeditación y planificación para su uso efectivo. En la fase del espíritu, los espíritus ganan energía, y eligen diversas acciones: recuperar las cartas de poder usadas, buscar un nuevo poder, o extender la presencia en nuevas áreas de la isla. Los invasores se expanden a través del mapa de la isla de una manera semipredecible.

En cada ronda exploran en algunas tierras (porciones de la isla); en la siguiente ronda, construyen en esas tierras, formando asentamientos y ciudades. En la ronda posterior, arrasan allí donde se encuentren, trayendo la plaga a la tierra y atacando a cualquier isleño nativo presente. Los isleños luchan contra los invasores cuando son atacados, y prestan a los espíritus alguna otra ayuda, pero no siempre lo hacen exactamente como uno espera. Algunas potencias trabajan junto con los isleños, ayudándoles; por ejemplo expulsando a los invasores o limpiando la tierra de la plaga.

El juego se intensifica a medida que avanza: los espíritus extienden su presencia a nuevas partes de la isla y buscan poderes nuevos y más potentes; mientras que los invasores intensifican sus esfuerzos de colonización.

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/162886/spirit-island

Contenido: 1 Tablero de Invasores, 4 Tableros de Isla, 8 Paneles de Espíritu, 4 Paneles de Escenario, 3 Paneles de Adversario, 36 Cartas Poderes Menores, 22 Cartas Poderes Mayores, 32 Cartas Poderes Únicos, 2 Cartas de Plaga, 15 Cartas de Miedo, 15 Cartas de Invasor, 8 Cartas de Ayuda, 4 Cartas de Progresión de Poder, 2 Divisores de Nivel de Terror, 3 Losetas de Recordatorio de Adversario, 40 Piezas de Explorador, 32 Piezas de Pueblo, 20 Piezas de Ciudad, 38 Piezas de Plaga, 36 Piezas de Dahan, 52 Discos de Presencia, 12 Marcadores de 1 solo Turno, 20 Marcadores de Miedo y 32 Marcadores de Energía.

Detalles del producto
Ambientación: Fantasía, Naturaleza Mecánicas: Control de área, Gestión de mano, Juego de mayorías, Programación de acciones Editorial: Arrakis Games, Greather Than Games Idioma: Castellano Distribuidora: Cantarero Coca Jugadores: 1, 2, 3, 4 Autor: R. Eric Reuss Dimensiones: 295x295x80mm Tipología: Cooperativo, Eurogame, Solitario Dificultad: Difícil Preventa: Preventa
Reviews (0)