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Set a Watch: Forsaken Isles
SALIDA DEL PRODUCTO: 24 DE ABRIL DEL 2026.
Set a Watch: Forsaken Isles presenta a un nuevo grupo de aventureros que navegan hacia islas y otros lugares tropicales para enfrentarse a nuevos monstruos y desafíos. Es tanto un juego independiente para 1-4 jugadores como una expansión que se puede combinar con el juego original Set A Watch y Set A Watch: Swords of the Coin .
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SALIDA DEL PRODUCTO: 24 DE ABRIL DEL 2026.
Como continuación de la serie Set A Watch , Forsaken Isles presenta a un nuevo grupo de aventureros que navegan hacia islas y otros lugares tropicales para enfrentarse a nuevos monstruos y desafíos.
Defiende tu fogata de una horda de criaturas y jefes impíos usando las habilidades únicas de cada héroe para sobrevivir la noche. Un héroe se queda en el campamento descansando y manteniendo el fuego mientras los demás luchan. En cada ronda, se sortea una nueva ubicación para acampar. Sobrevive las 8 noches (rondas) para ganar la partida.
Entre los nuevos aventureros se encuentran:
Corsario que gana dinero derrotando enemigos y mitiga las malas tiradas de dados arriesgándose. El druida posee un mazo de naturaleza único, repleto de animales que lo ayudarán en la batalla.
Este mazo le permite transformarse o incorporar a sus aliados animales al mazo de criaturas.
Golem de Tierra con dados d12 cuyos poderes se activan con la carta de ubicación en cada ronda del juego. Puede usar esencia de tierra almacenada para mejorar sus dados cuando la mala suerte lo golpea, lo que lo convierte en uno de los guerreros más consistentes de la serie.
Hechicera de fuego que extrae su poder de la propia hoguera. Si extrae demasiado del fuego, verá menos enemigos en la oscuridad, por lo que es fundamental equilibrar sus habilidades ofensivas con las que reavivan la hoguera.
Enlace BGG: Set a Watch: Forsaken Isles
Contenido: 6 Tableros de Aventurero: Nuevas clases con habilidades únicas, 30 Cartas de Habilidad: 5 cartas específicas para cada uno de los 6 aventureros, 36 Cartas de Criatura: Enemigos con nuevas temáticas náuticas y tropicales, 22 Cartas de Criaturas Profanas (Unhallowed): Jefes finales y enemigos de élite, 32 Cartas de Localización: Lugares que los aventureros deben visitar durante las 8 o 9 rondas, 30 Cartas de Objeto y 1 Tablero de Comerciante: Para la mecánica de compra de equipo, 15 Dados: Dados personalizados para el combate y acciones de campamento (incluyendo dados d12 para el Golem).
Fichas y Marcadores: 16 fichas de moneda, 4 fichas de descanso, 1 ficha de hoguera y 3 fichas de Perdición (Doom), 9 Cartas Especiales y 1 Dial: Utilizados para el seguimiento de puntuación o mecánicas específicas de la expansión.
Caja Magnética y Tablero de Campamento: La propia caja se despliega para servir como superficie de juego y seguimiento de la mecánica de "Doom", Manual de Reglas: Libro de instrucciones detallado.
