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Ref. 8437018229321

Emotio

Jugadores 2+
Edad 4+
Tiempo 20'

Emotio es un juego de cartas que permite identificar 40 emociones y sentimientos a través de diferentes y divertidas ilustraciones que nos enseñan situaciones reales con las que los niños y niñas empatizarán e identificarán en su día a día.

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Emotio está diseñado para potenciar la Inteligencia Emocional. A través del juego, fomentaremos su aceptación y comunicación, para facilitar el desarrollo de una buena autoestima, empatía y unas adecuadas relaciones sociales.

Emotio permite trabajar las siguientes Competencias Emocionales:

  • Conciencia Emocional: tomar conciencia de las propias emociones, darles nombre, comprender las emociones ajenas y tomar conciencia de la interacción entre Emoción-Pensamiento-Comportamiento.
  • Regulación emocional: habilidades de afrontamiento, competencias para autogenerar emociones agradables.
  • Competencia Social: escuchar, respetar, compartir, desarrollar comportamiento prosocial, fomentar asertividad.
  • Autonomía Emocional: actitud positiva, autoestima, automotivación. Además, permite reflexionar sobre los estereotipos y la igualdad de género acerca de las emociones, gracias a sus dos personajes.

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/312748/1815-scum-earth-battle-waterloo-card-game

Contenido: 1 Pequeño Libro con Objetivo y Reglas del Juego, así como, la descripción de 40 Emociones/Sentimientos y Preguntas de Reflexión; 40 Cartas asociadas a un color según la emoción (Felicidad-verde, Alegría-amarillo, Amor-rosa, Ira-rojo, Tristeza-azul, Miedo-gris y Sorpresa-lila); 1 Carta Resumen de las Emociones; 1 Dado Personalizado.

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Descripción

Emotio está diseñado para potenciar la Inteligencia Emocional. A través del juego, fomentaremos su aceptación y comunicación, para facilitar el desarrollo de una buena autoestima, empatía y unas adecuadas relaciones sociales.

Emotio permite trabajar las siguientes Competencias Emocionales:

  • Conciencia Emocional: tomar conciencia de las propias emociones, darles nombre, comprender las emociones ajenas y tomar conciencia de la interacción entre Emoción-Pensamiento-Comportamiento.
  • Regulación emocional: habilidades de afrontamiento, competencias para autogenerar emociones agradables.
  • Competencia Social: escuchar, respetar, compartir, desarrollar comportamiento prosocial, fomentar asertividad.
  • Autonomía Emocional: actitud positiva, autoestima, automotivación. Además, permite reflexionar sobre los estereotipos y la igualdad de género acerca de las emociones, gracias a sus dos personajes.

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/312748/1815-scum-earth-battle-waterloo-card-game

Contenido: 1 Pequeño Libro con Objetivo y Reglas del Juego, así como, la descripción de 40 Emociones/Sentimientos y Preguntas de Reflexión; 40 Cartas asociadas a un color según la emoción (Felicidad-verde, Alegría-amarillo, Amor-rosa, Ira-rojo, Tristeza-azul, Miedo-gris y Sorpresa-lila); 1 Carta Resumen de las Emociones; 1 Dado Personalizado.

Detalles del producto
Ambientación: Abstracto Mecánicas: Preguntas y respuestas Editorial: Átomo Games Idioma: Castellano, Inglés Jugadores: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8+ Autor: Marta Miguel Tipología: Infantil
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